Dynamic Breakables for 1.0
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几乎所有物品均可动态破碎
该MOD使绝大多数物品具备可破坏性(需模型支持),并支持自定义耐久、修复时间、破碎阈值等参数,极大增强战斗与环境互动的真实感。
高度可配置且支持作者集成
提供完整配置选项,模组作者可通过DynamicBreakableItemModule为特定武器设定独立属性,兼容材质、附魔、伤害类型等差异化设定。
当前仅限沙盒模式使用
因需适配新所有权系统,目前仅在沙盒模式中可用,开发者已说明后续将完善正式模式支持,建议关注NexusMods页面更新。
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