Choking for 1.0
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支持握力感应的窒息系统
通过Valve Index控制器的握力强度实现真实掐喉体验,非Index用户可将功能绑定至扳机键,兼容多种VR设备,增强沉浸式近战压制感。
双技能联动与可调参数
新增‘Choking’技能并重构‘Force Choke’,支持自定义窒息触发阈值、致死时长、氧气恢复时间等参数,满足不同节奏战斗需求。
配置灵活但存在兼容性波动
近期部分用户反馈PCVR平台键位失效问题,开发者建议检查技能解锁状态与模组加载顺序,确认配置文件中minGripIntensity等参数正常生效。
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