DS-R Materials Update
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全面修复失真的水面材质
采用物理正确的菲涅尔反射参数,优化了反射与折射效果,显著提升Ash Lake、Undead Asylum等区域的水体真实感,还原其应有的液态质感,解决原版‘像胶水’的问题。
即装即用的底层材质优化
作为‘安装即遗忘’型MOD,直接改进游戏.mtd材质文件,增强金属光泽与阴影对比度,无需额外配置,兼容多数其他画质MOD。
持续优化并计划扩展改进
已修复部分Boss区域材质问题,未来将重制全部水域波浪效果,并计划提升皮肤次表面散射与植被动画表现,保持长期可维护性。
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