Manhunters
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13种猎人单位+完整兵种树与自动巡逻机制
新增从村民到警长的完整晋升兵种树,包含村庄巡逻队、城镇守卫、狂热征召兵等6类动态生成部队,每支队伍会周期性巡逻并自动前往最近定居点维持秩序,增强世界活力。
专属AI与外交系统确保精准敌我识别
猎人势力拥有独立AI行为逻辑,与王国保持友好关系,主动攻击盗匪与犯罪势力,通过自定义外交系统避免误伤盟友,提升阵营行为合理性。
需配合Custom Spawns Clean API使用,存在兼容性问题
当前版本在1.3.1等补丁下可能出现崩溃或外交文件冲突,部分用户反馈佣兵派系宣战导致团灭问题,建议使用新存档并关注开发者修复进展。
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