Native resolution and blurry screen fix.
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强制启用原生分辨率并修复缩放Bug
通过修改DefaultEngine.ini强制r.ScreenPercentage=100,确保游戏在任意画质预设下均运行于原生分辨率,并修复禁用FSR 2.0后分辨率意外降至50%的Bug。
TAAU Gen4抗锯齿+去鬼影优化
采用TAAU Gen4提升画面稳定性,结合r.TemporalAACurrentFrameWeight与r.TemporalAASamples参数调优,显著减少TAA导致的拖影与模糊现象。
支持Patch 9并提供可选锐化版本
已适配游戏Patch 9版本,提供含UE4锐化滤镜(Sharpen=1.0)与无锐化两个版本,用户可根据分辨率与偏好自由选择,避免高分辨率下过度锐化。
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