Full Artillery System Overhaul
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全面强化火炮系统,支持多种弹药与打击模式
移除全局冷却、提升射程、新增高爆、化学、照明和烟雾弹药类型,并支持TOT时间点打击或即时支援,显著提升火力实用性与战术灵活性。
自动防御打击与弹药管理机制
定居点可自动触发防御性炮击,夜间抵达时自动发射照明弹;同时引入弹药制造系统,需手工制作炮弹以平衡强度,支持关闭以适应不同玩法。
持续优化脚本兼容性与性能问题
作者计划在后续版本中ESL化以减少脚本冲突,修复加载提示频繁弹出问题,并改进自动炮击误伤友方单位的判定逻辑,提升稳定性。
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Sars99