Improved Lighting Shaders
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突破引擎灯光限制,支持最多13个光源
修复了原版引擎每单元仅支持4个光源的限制,通过扩展至13个光源彻底解决灯光闪烁、地形照明异常等问题,确保Pip-Boy灯光不再干扰环境光源。
兼容性强且提供运行时调节功能
包含28个重编译着色器,支持与Millenia环境贴图修复等MOD协同工作,并新增GetMaxLights和SetMaxLights命令,可在游戏内实时测试不同光源数量效果。
v1.5beta3优化稳定性并改进插件兼容性
修复了着色器数据残留问题,分离MOD专用着色器路径以避免冲突,并为xNVSE插件分配独立操作码,提升与其他高级脚本工具的兼容表现。
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