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实现全身任意部位抓取抬升
突破原版仅限手臂、腿部等固定锚点的限制,允许玩家从敌人头部、颈部、躯干等多个位置进行抓取并抬起,大幅提升物理战斗的自由度与沉浸感。
无需依赖特定手部动画即可操作
取消了抓取时对手部贴合动画的依赖,使动作更自然流畅,支持更广泛的交互场景,增强近战压制与战术操控体验。
当前版本为1.0,社区期待持续维护
尽管发布后未显示明确更新记录,但已有大量用户关注其兼容性与未来升级,建议关注作者Discord获取最新动态。
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