Runtime Editor
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内置实时代码执行与场景浏览器
支持通过F7快捷键呼出编辑器,提供场景树浏览、对象检查、变量钉选功能,可直接在游戏运行时调试Unity对象,极大提升开发效率。
专为MarmosetUber优化的材质编辑器
可通过场景或检查器打开材质进行实时编辑,并生成可复用的C#代码,自动输出至Mod的MaterialEditor文件夹,便于集成到项目中。
持续开源维护,兼容主流MOD环境
项目托管于GitHub,代码公开且结构清晰,适配QMods框架,支持Subnautica最新版本,是调试与开发不可或缺的工具型MOD。
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