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运行时编辑器

Runtime Editor

img深海迷航
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首发时间
2020-05-24
更新时间
2020-05-24

评分

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大部分玩家认为它解决了游戏对象与材质调试困难问题,尤其适合喜欢深度MOD开发与实时场景调整的玩家。
功能亮点

内置实时代码执行与场景浏览器

支持通过F7快捷键呼出编辑器,提供场景树浏览、对象检查、变量钉选功能,可直接在游戏运行时调试Unity对象,极大提升开发效率。

独特卖点

专为MarmosetUber优化的材质编辑器

可通过场景或检查器打开材质进行实时编辑,并生成可复用的C#代码,自动输出至Mod的MaterialEditor文件夹,便于集成到项目中。

更新情况

持续开源维护,兼容主流MOD环境

项目托管于GitHub,代码公开且结构清晰,适配QMods框架,支持Subnautica最新版本,是调试与开发不可或缺的工具型MOD。

结合最近1条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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