Animated Eating Redux SE edition
评分
全角色动态进食系统
玩家与NPC均可在站立或坐姿下播放真实进食动画,支持食物与饮品自动匹配容器及液体效果,坐桌进食时可触发带餐具的专用动画,大幅提升生活化体验。
高度可定制的MCM设置
可通过MCM调节动画时长、启用/禁用NPC进食行为、设置中断热键,并支持动态识别模组新增食物,灵活适配不同游戏风格与需求。
持续优化兼容性与稳定性
v4.2起整合HalkHogan等高质量资源,修复多项动画消失与NPC异常行为问题,兼容INeed、USSEP及生存模式,脚本基于事件驱动,性能影响极低。
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