More Head Meshes
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提供可替换的隐形头部网格框架
为模组作者和玩家提供每性别10个隐形头部网格资源,可用于替换自定义模型,支持第三方模组调用,扩展角色外观自定义空间。
专为模组开发者设计的兼容性架构
通过预设文件路径和高优先级加载机制(#_前缀),确保模组间兼容性,便于整合多个头部相关模组,避免资源冲突。
已适配2.0及以上版本并推出v2更新
确认兼容游戏2.0及2.12版本,v2版本优化稳定性并延续兼容旧版模组,建议用户迁移至新版以获得更好支持。
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