Insignificant Object Remover
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智能移除不可交互的冗余物体
通过将小石子、水下杂物、枯灌木等非必要但占用渲染资源的物体密度设为0,在几乎不影响视觉体验的前提下显著提升帧数,尤其对旧硬件友好。
安全可兼容,不影响核心游戏机制
未真正删除资源,仅调整引擎渲染逻辑,兼容多数MOD;与SFO、Verdant等草地优化MOD叠加使用效果更佳,最后加载者生效。
1.2.1版优化灌木移除方式
采用新方法移除厚丛与枯灌木,减少潜在冲突,提升稳定性,同时保留玩家对关键景观MOD(如Depths of Skyrim)的自定义控制权。
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