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餐厅大亨 - 续作

Restauranteer - Continued

img星露谷物语
游戏机制
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首发时间
2024-10-21
更新时间
2024-12-17

评分

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大部分玩家认为它解决了餐厅互动玩法缺失问题,尤其适合喜欢社交与烹饪系统深度结合的玩家。
功能亮点

引入动态点餐系统

NPC进入酒馆时会随机在头顶显示他们想点的菜品气泡,默认70%概率为喜爱的菜品,15%为喜欢或中性菜品,玩家送餐后可获得金币与好感度奖励,并触发随机对话反馈。

独特卖点

高度可配置的餐厅系统

支持通过配置文件或GMCM菜单自定义菜品请求概率、价格倍率、每日最大点餐数、是否需要触发Gus五心事件才能使用厨房等,同时支持自定义餐厅地图与厨房瓷砖位置。

更新情况

持续维护与多语言支持

作者持续接受翻译贡献并提供多语言支持,同时开放源码便于社区改进,兼容SMAPI与主流配置菜单插件,具备良好的扩展性与兼容性。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

讨论

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