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实时通知与HUD双重追踪系统
通过屏幕通知显示特殊敌人和怪物的生成与死亡,并在HUD叠加层中实时更新存活数量,支持按优先级排序和颜色区分,帮助玩家全面掌握战场动态。
高度可定制化设置
可单独关闭任意单位的通知,调整通知样式(文字/图标)、声音、背景色及字体大小,支持通知合并与优先级标记,满足不同玩家的信息偏好。
持续优化无障碍体验
开发者积极响应反馈,已增加字体自定义功能,计划支持静音选项与透明背景设置,特别受到听障或听力敏感玩家的好评,配合Spidey Sense等MOD提升可访问性。
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