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无武器(及可选的服装)耐久损失

No weapon (and optionally outfits) durability loss

imgS.T.A.L.K.E.R. 2: 切尔诺贝利之心
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首发时间
2024-11-21
更新时间
2024-11-29

评分

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大部分玩家认为它解决了武器和护甲耐久损耗过快问题,尤其适合喜欢长时间探索与高强度战斗的玩家。
功能亮点

彻底消除或按比例降低耐久损耗

通过修改DifficultyProtototypes.cfg实现全局控制,提供耐久完全不减和降低50%两种版本,并可选是否同步作用于护甲,满足不同难度偏好玩家的需求。

独特卖点

内置MOD制作工具包,支持自定义修改

附带UnrealPak工具和配置模板,玩家可轻松创建自定义版本(如25%或75%损耗),实现个性化耐久设置,社区已自发衍生多个变体。

更新情况

持续兼容最新游戏版本

支持1.03至1.3版本,包括1.1新增的近战与异常区耐久调整,用户反馈在1.1.4版本中仍可正常运行,适配性稳定。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍
这个作者很懒,什么介绍都没写~

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