No weapon (and optionally outfits) durability loss
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彻底消除或按比例降低耐久损耗
通过修改DifficultyProtototypes.cfg实现全局控制,提供耐久完全不减和降低50%两种版本,并可选是否同步作用于护甲,满足不同难度偏好玩家的需求。
内置MOD制作工具包,支持自定义修改
附带UnrealPak工具和配置模板,玩家可轻松创建自定义版本(如25%或75%损耗),实现个性化耐久设置,社区已自发衍生多个变体。
持续兼容最新游戏版本
支持1.03至1.3版本,包括1.1新增的近战与异常区耐久调整,用户反馈在1.1.4版本中仍可正常运行,适配性稳定。
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