Rebalancer - Gameplay Balance Centre
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45项可模块化调节的游戏机制
涵盖伤害、经验、物资掉落、潜行、AI行为等核心系统,支持通过FOMOD安装器快速配置或手动选择ESP文件,实现高度个性化难度设定。
兼容生存模式并提供预设平衡方案
虽部分功能与生存模式冲突,但可通过关闭食物/药品调整选项保留其特性,同时提供三种预设平衡文件和Lite版本,便于新手快速上手。
2016年持续优化多项机制
最新版本修复了融合核心消耗、肢体再生、商人补货等模块的兼容性问题,并增强AI行为逻辑与潜行系统,提升整体战斗沉浸感。
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