Melee Overhaul
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智能近战AI与三阶层级应对策略
敌人根据义体能力分为三个层级,会主动使用Sandevistan冲刺、 charged jump重击和Kerenzikov后撤闪避,配合不同距离下的战术选择,大幅提升战斗压迫感。
新增投掷匕首与电光特效
当无法近身时,敌人将投掷匕首并触发专属警报音效;格挡与反击时伴有电光火花特效,并加入全新蓄力跳跃音效,增强战斗沉浸感。
2025年4月更新优化行为逻辑
调整敌人绕圈机制,仅在生命值低于30%时触发;减少无意义游走,提升近战连招流畅度与动作衔接自然度,改善原版战斗单调问题。
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