Alternate Population
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全面提升AI行为逻辑与城市生态
优化NPC路径寻路、战斗距离、载具恐慌驾驶与反应系统,使市民、警察和帮派成员行为更真实,支持远离玩家触发事件,增强动态战斗与城市活力。
完全解耦玩家依赖的AI反应机制
NPC反应基于事件位置而非玩家位置,提升AI自主性;增加 parked 车辆密度至80%,并解除帧率、视角高度对人群生成的限制,打造更真实的夜之城。
1.1版修复载具AI与警力部署问题
修复NPC载具反应异常、警车生成过多等问题,优化恐慌驾驶避障逻辑,扩大AI交战掩体选择范围,并移除导致交通异常的实验性参数。
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