Invincible NPCs
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自动使幸存者无敌并支持手动热键控制
v1.2.0版本大幅优化了幸存者自动无敌功能,新增默认热键“i”设为无敌、“u”设为可受伤,支持自定义并记忆设置,提升操作灵活性。
兼容Script Core并集成可视化配置界面
依赖_Script Core运行,通过REFramework的UI树形菜单可直接配置热键,无需修改代码,方便管理与调试。
持续修复场景兼容性问题并扩展支持角色
已新增Yuu和David角色支持,针对区域切换、NPC被捆绑或掉队导致失效等问题提供重置脚本方案,并鼓励玩家反馈ID以完善覆盖范围。
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