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支持最多4名随从协同作战
突破游戏原本限制,可在单人任务中召唤最多4名自定义随从并配置武器,显著增强战斗协作体验,适用于村庄、据点及活动任务。
伪多人模式伤害与怪物动态平衡
提供随从伤害倍率与怪物血量动态缩放系统,可自定义调整伤害、部位耐久与异常核心数值,实现接近真实多人联机的战斗难度与节奏。
近期修复了高阶随从导致的崩溃问题
更新后显著缓解了第3、4号位随从可能引发的游戏崩溃bug,并优化了异常核心伤害的平衡性,提升整体稳定性。
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