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全地图重制与动态挑战设计
每个原版区域均经过视觉、布局、敌人配置与光照的全面重做,新增隐藏路径、环境叙事细节与动态难度反馈,显著提升探索沉浸感与初见惊喜。
covenant驱动的构建体系
三大阵营升级为核心养成系统,提供专属增益、跨敌掉落资源及专属商店,支持武器/魔法/护甲多维度协同成长,彻底改变配装逻辑。
12系魔法学校与全武器重平衡
基础三系魔法扩展为12个风格迥异的子学派,各配独立咒文、法器、NPC与护甲;全部武器重设动作模组(融合Bloodborne/Sekiro动画),确保每件装备具备实战价值。
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