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全面扩展武器与护甲制作系统
支持盔甲、马铠、盾牌、弓箭、弩及弹药的制作与熔炼,兼容原版及MOD添加的物品,材料消耗与回收基于等级、类别和重量动态计算,提升真实感。
引入失败机制与品质前缀系统
制作可能失败,失败率受技能与物品难度差影响;成品可附带传奇、大师等前缀,技能不足时可能产出劣质装备,增强成长体验。
已修复与真实战斗模组(RBM)的兼容问题
自v1.1.1起内置修复补丁,解决与RBM的冲突,同时适配额外护甲修饰系统,提升与其他MOD的协同表现。
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