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全口径武器伤害与射程重平衡
依据真实弹药类型(如5.56mm、7.62x51mm等)统一设定伤害与有效射程,消除原版中同口径武器性能差异过大的不合理设定,提升战术选择逻辑性。
以可定制性替代单纯数值成长
强调AR-15等平台化武器的附件扩展优势,旧武器(如AKM)仍全程可用,但高定制性武器随游戏进程逐步凸显价值,契合现代轻武器发展逻辑。
全面重构弹药分组与配件系统
新增7类标准化弹药体系,重设全部武器组件效果,避免‘最佳配件’垄断;同步调整佣兵属性、 perk机制(如Pistol Savant、Damage Control Surgery)及敌人装备逻辑。
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