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新增钓鱼与渔获加工系统
添加小型、中型、大型鱼类及贝类、甲壳类共6种新物品,支持创建钓鱼点、捕捞、屠宰获取鱼肉并烹饪喂养殖民者,丰富食物获取方式。
支持无暴力角色参与渔业
钓鱼现为驯养类工作类型,奴隶或无法参与战斗的殖民者也可进行,提升劳动力利用率,增强游戏策略性。
优化物品重量与兼容性
修正了物品重量数据,采用纯XML编写无DLL文件,轻量简洁,易于与其他MOD整合,同时支持自定义鱼纹理扩展。
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