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实现无限耐力效果
通过每100毫秒将耐力值重置为最大值,实现持续奔跑、攻击和闪避,适用于第一章、第二章及快餐挑战地图,兼容多数挑战模式。
支持自定义刷新频率
用户可自行编辑LUA文件调整耐力刷新间隔,灵活适配不同操作习惯或性能需求,提升MOD使用自由度。
适配UE4SS实验版本
基于UE4SS v3.0.1-632-gb734711开发并测试通过,安装简单,只需解压至游戏根目录,支持v0.6 Steam版本。
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