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将固定伏击改为概率触发
该MOD通过随机判定机制干预游戏中的非任务类伏击生成,仅对携带违禁品或囚犯时触发的‘可选’伏击生效,不影响主线相关固定事件,提升出行流畅度。
保留核心玩法的同时优化体验
不改变原有伏击地点和逻辑结构,而是引入概率机制降低重复感,既避免完全移除带来的空洞感,又减少了强制战斗带来的烦躁。
当前版本暂无明确更新记录
最后更新时间为0001-01-01,部分用户反馈希望增加自定义触发概率功能,但开发者尚未发布新版以支持最新游戏版本。
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