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敌人掉落资源翻倍
所有常规战利品(如素材、基础武器/防具)掉落数量提升至原范围的2倍,例如原掉落1–2件变为2–4件,显著加快资源积累速度。
拾取重量大幅降低但非零
所获物品重量降至极低水平(非完全无重),兼顾背包管理便利性与游戏平衡性,避免重量机制彻底失效。
持续适配新版本(含NG+)
作者正积极更新以兼容1.5/1.6及NG+难度,修复旧版覆盖掉落表导致特殊装备(如Outlaw Cowl)不掉落、+1装备降级等问题。
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