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极致难度强化设计
大幅重制敌人AI、攻击模式与血量配置,引入不公平但可学习的战斗机制,强调精准闪避、帧数预判与资源管理。
跨作品‘Ascended’系列MOD
同作者在《黑暗之魂:重制版》《黑暗之魂1:准备受死版》《黑暗之魂3》《艾尔登法环》中均推出对应高难度模组,共享设计理念与社区挑战文化。
V1.2版本已发布并正式停更
修复多项软锁问题(如平台穿模、地图加载异常),优化Desalinated框架兼容性,官方声明本模组已停止后续更新。
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