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全装备系统重平衡
武器、盾牌、护甲均按科学权重与升级曲线重构:武器满级伤害精确翻倍;盾牌强化格挡减伤与反制能力;重甲显著提升防御与平衡值,使高负重Build真正可行。
四维平衡设计哲学
遵循‘升级价值一致’‘重量即回报’‘选择有意义’‘品类有特色’四大原则,确保每类装备(如匕首、巨剑、塔盾)在中后期均有不可替代的战术定位,杜绝无用道具。
1.9.0为最终稳定版(2022年发布)
已全面适配Steam版S&S 1.0.0.8,含技能树扩展(新增Lv.6武器专精)、敌人掉落重分配、NG+软上限提升等完整长线成长支持,无后续更新但社区验证成熟稳定。
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