评分
全面重平衡的战斗系统
武器双持增伤、盾牌物理免疫、抗性机制简化(劈砍/打击抗性合并)、盐消耗品价值大幅提升,显著优化战斗节奏与资源反馈。
技能树节点效果化革新
阶级节点不再提升基础属性,转为提供永久性独特效果(如生命/专注缓慢恢复),支持多样化、非数值向Build养成。
装备与信条系统深度优化
重制‘统治者套装’为全游戏最高防御力套装;开放初始信条自由选择;新增可获取戒指(如挑战者之戒)及强化多数防御类戒指效果。
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