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全面强化难度体系
大幅提升敌人数量与密度,重设关键道具(如墨水带、阀门手柄)位置,禁用难度自动调节,并优化Boss战机制——虽未增加HP,但调整AI行为、攻击节奏与环境压力。
多档可选难度适配不同水平
支持Assisted(近似原版标准)、Standard(接近原版Hardcore)和Hardcore(全新严苛模式)三档难度;任意剧情线均可使用,兼顾新手适应与硬核挑战。
DX11专属兼容优化
明确要求运行于DX11版本(DX12不兼容),提供Non-RT基础版与Nightmare-Minus(保留难度调节)双版本;附详细安装指南及MR X直升机碰撞等已知问题规避方案。
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