
评分
动态装甲掉落系统
击杀敌人自动掉落装甲:杂兵掉落3点,重型敌人首击掉落10点,后续每发命中额外+2点,强化资源可持续性。
红焰骷髅视觉升级 + 增强版Haste效果
弹道粒子与击中骷髅变为醒目的红色;Haste持续时间从6.5秒延长至10秒,充能间隔优化为20秒,提升战斗流畅度。
版本1.1修复基础伤害继承问题
修正了v1.0中Pulverizer错误继承战斗霰弹枪伤害导致过载的问题,通过精准注入skullcrusher_cylindrical_excited damagedecl实现稳定增益。
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