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双模式火力重构
主攻击改为3发高伤短连发(单次150点伤害),副攻击为高伤半自动模式(单发200点伤害),并移除副攻移动惩罚,显著提升机动性与控场能力。
升级系统全面重制
四大升级(充能效率、快速恢复、轻量化、增强威力)全部重新设计:如‘增强威力’将连发数提升至5发,‘轻量化’新增穿透与50%爆头增伤,强化策略搭配空间。
音效与平衡性优化
采用《毁灭战士》多人模式Mark V手枪音效,同步调整怪物击杀阈值(如一发副攻可击退恶魔,两发可击杀),并在满精通后实现单连发秒杀恶魔。
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