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全自动门交互系统
玩家靠近任意支持的门(基于doors.lua)时自动开启并关闭;NPC可自动关门防怪物入侵,但无法主动开门;怪物始终无法开门;锁定或接线状态下的门保持手动模式。
智能兼容性设计
完美适配单人及多人游戏;自动跳过隐藏门逻辑,不干扰原版机制;支持与‘NPC Aren't Stupid!’等AI优化MOD协同工作,显著提升NPC水平门使用稳定性。
v3.9 版本修复多项兼容性问题
重点修复前哨站门异常、Glitch陷阱门响应延迟及NPC近距离门反复开关等问题;新增故障应急指令(/settileprotection),便于快速脱困并上报Bug。
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