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三种预设视角模式切换
提供普通视图(拉远30%)、警戒战斗视图(贴近头部)和探索视图(广角展示角色与环境),满足不同场景下的视野需求。
优化第三人称观察体验
特别针对宽屏显示器设计,改善原版视野过近或过远的问题,提升探索时的沉浸感与画面构图自由度。
根据反馈调整缩放幅度
开发者积极回应用户关于战斗视角过近的反馈,已优化最近FOV缩放程度,减少频繁变焦带来的视觉干扰。
结合最近8条用户讨论生成
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