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大幅增强BOSS与小怪血量,提升战斗耐久度
基础版本将所有BOSS血量设为40000,八周目最高达120000;进阶版本在此基础上全面翻倍,BOSS最高达240000,并同步提升小怪与精英怪血量,满足玩家对高强度战斗的需求。
降低负面状态抗性,强化战斗反馈
将BOSS的负面状态抗性从3倍降至1倍,使燃烧、腐化、击破等效果更易触发,提升技能连招的实战价值与战斗爽快感。
提供双版本选择,适配不同玩法需求
版本一仅增强BOSS血量,适合追求平衡挑战的玩家;版本二全敌人血量翻倍,适合喜爱‘超级血牛’式高强度对抗的用户,自由选择无需叠加。
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