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方舟:登升 启用FSR 3帧生成与UE5.2优化

Ark Ascended Enable FSR 3 Frame Generation and UE5.2 Optimization

No.3

Icon方舟:生存飞升

杂项
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首发时间
2024-06-12
更新时间
2024-07-09

评分

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大部分玩家认为它解决了Ark Ascended原生FSR 3支持缺失与帧生成性能不佳问题,尤其适合喜欢高帧率稳定运行与跨GPU平台优化的玩家。
功能亮点

强制启用FSR 3帧生成与超分辨率

绕过游戏当前未开放的FSR 3接口,通过修改Engine.ini直接激活FSR 3帧生成(Frame Generation)和超分辨率(Super Resolution),兼容NVIDIA、AMD及Intel所有DX12 GPU。

独特卖点

零依赖拖放式安装

提供一键拖放替换Engine.ini的简易安装方式,无需手动编辑路径;同时保留高级用户手动配置选项,支持自定义质量模式(0-4级)与硬件调度开关联动。

更新情况

适配UE5.2引擎并优化硬件调度依赖

针对Ark Ascended使用的Unreal Engine 5.2图形管线深度优化,明确要求启用Windows硬件加速GPU调度以保障帧生成生效,并提供FPS对比验证方法。

结合最近20条用户讨论生成

Mod介绍

这个作者很懒,什么介绍都没写~

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