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强制启用FSR 3帧生成与超分辨率
绕过游戏当前未开放的FSR 3接口,通过修改Engine.ini直接激活FSR 3帧生成(Frame Generation)和超分辨率(Super Resolution),兼容NVIDIA、AMD及Intel所有DX12 GPU。
零依赖拖放式安装
提供一键拖放替换Engine.ini的简易安装方式,无需手动编辑路径;同时保留高级用户手动配置选项,支持自定义质量模式(0-4级)与硬件调度开关联动。
适配UE5.2引擎并优化硬件调度依赖
针对Ark Ascended使用的Unreal Engine 5.2图形管线深度优化,明确要求启用Windows硬件加速GPU调度以保障帧生成生效,并提供FPS对比验证方法。
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