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新增6个原创职业体系
包括潜行者(Stalker)、邪术师(Maleficar)、神术师(Thaumaturge)、林地守卫(Grove Keeper)和典范者(Paragon)等,各具独特技能树与被动联动机制。
技能修饰系统与双专精融合
每个主动技能含4种修饰效果,被动技能随等级提升解锁额外能力;部分技能需双专精协同激活,并在每5级获得强化效果。
动态难度与专属掉落生态
敌人密度动态调整(1–2倍),新增‘神秘储物柜’掉落定制组件、附魔蓝图及新职业专属装备;Boss/英雄掉落特殊材料,支持在魔鬼渡口合成或兑换强力物品。
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