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适配NG3RE核心框架
专为NG3RE版本设计,兼容其基础架构,避免因纹理尺寸不匹配导致的游戏崩溃。
提供基础配色方案
当前版本已上传基础颜色材质,支持快速切换角色外观色调,为后续扩展预留接口。
2025-11-02发布首个稳定版
移除了引发兼容性问题的残影效果,修复部分菜单崩溃问题,并明确标注不兼容S2纹理规格。
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