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焊接消耗从工具改为指令点
将焊接门操作的资源消耗由1个工具替换为1点指令点(CP),使焊接更贴合指挥逻辑,降低资源门槛,提升战术部署自由度。
强化指令点战略价值
倒逼玩家重视CP获取与分配,使‘战术分析’‘资源充沛’等技能和天赋更具实用性,推动资源循环与团队协同策略升级。
兼容主流安装方式,需手动部署
支持直接放入Paks文件夹的手动安装,已验证在Nightmare难度及多场景中稳定运行;部分用户反馈需避开特定房间以避免存档异常。
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