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独特的胜负机制与单位限制
玩家若失去国王、女王或奇迹建筑则判定失败,且君主不可替代,增强了战略保护意识;同时禁用异端、轰炸加农炮及多数海军单位,突出陆地与经济对抗。
新增地产建筑与三大特殊单位
引入全新建筑‘地产’,可生产两大关键经济单位和一强力高成本骑兵,丰富资源运营与兵种搭配策略,提升文明差异化发展体验。
v7.0版本移除随机事件系统
为提升游戏稳定性与平衡性,最新版本已禁用随机事件功能,聚焦于核心外交与军事博弈,优化整体玩法流畅度。
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