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全链路图形控制
深度接管Unreal引擎底层参数,覆盖纹理定义、NPC质量、过场动画、后处理体积等,远超engine.ini修改能力,实现光照、反射、阴影、AO等全维度优化。
多档可调画质/性能策略
提供x8–x32动态光照降采样、标准/高/史诗/疯狂级光照质量、RT阴影开关、SSR开关、Ray Reconstruction(NVIDIA专属)等精细配置,支持F12热重载与UMM一键管理。
v0.5.0新增高级光照与反射增强
加入advanced lighting mode提升全局光照、fog with lumen选项增强雾效参与反射、RT阴影开关规避几何错误、EnhancedRayTracing实验性扩展反射细节。
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