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后台异步加载加速
通过优化AsyncLoadingThread等参数,实现资源后台加载,显著缩短加载时间,减少游戏内加载停顿。
多核渲染与着色器编译优化
启用MultiCoreRendering和MultiThreadedShaderCompile,提升CPU与GPU利用率,降低帧生成延迟。
流式加载与内存管理增强
调整r.Streaming.*、s.LevelStreamingComponents等流式参数,配合内存相关设置,改善资产流送效率与垃圾回收,减少移动时的卡顿。
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