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提供多种语言JSON格式本地化文件
包含英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、波兰语、巴西葡萄牙语、俄语、简体中文、拉丁美洲西班牙语等完整语言包,基于Fmodel提取,便于开发者或翻译者进行二次修改。
支持UE项目本地化流程集成
文件以标准JSON格式组织,可配合UAssetGUI、retoc/rtoc工具链实现从uasset提取到重新打包的全流程操作,适用于Unreal引擎游戏的文本替换与翻译注入。
当前版本为1.0.4,基础功能稳定
尽管未频繁更新,但文件结构清晰,适合作为本地化开发起点,社区用户已探索出结合retoc和UAssetGUI完成文本回写与_P文件生成的有效路径。
结合最近6条用户讨论生成
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