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提供多种难度调节模块
包含NPC、玩家和同伴三大模块,可自由组合使用。例如‘Less Extreme’降低高难度下敌人血量与伤害,‘More Spongy’则大幅提升敌人血量,满足不同挑战需求。
支持细粒度难度定制
允许玩家单独调整敌人生命值(如‘Less Spongy’)或同时改变伤害机制(如‘Meaningful’),实现更真实、更具策略性的战斗体验。
v1.1新增‘More Spongy’版本
根据玩家反馈增加高耐久选项,使敌人拥有更高血量,适用于追求持久战或技能流派碾压的玩家,提升高难度战斗沉浸感。
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