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原生HDR引擎重写
重写DX11着色器,直接处理16位HDR原始渲染数据,而非后期转制SDR图像,保留高光/阴影细节,支持BT.2446a标准SDR视频转HDR。
实时可调专业级调色系统
提供ACES/RenoDRT/Reinhard+三款HDR优化色调映射器,搭配曝光、高光、阴影、饱和度、胶片颗粒等10+实时滑块,支持LUT强度调节与自定义预设。
基于Reshade Addon架构,兼容性强
采用Reshade 6.3.3+插件系统,无需频繁适配游戏更新;支持全屏窗口/窗口化模式,内置Gamma校正(默认启用),适配HDR与SDR显示器。
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