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新增11款可选武器,含原创与跨IP授权模型
包含自定义爪击武器、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》阿兹瑞尔之剑、《死或生:狩猎之地》武士刀/战斧/战锤、《黎明杀机》多款杀手武器及高频率刃等,全部支持游戏内选择与升级。
爪击武器零体力消耗+高伤低门槛
爪击作为核心新武器,满级前即达220伤害且无体力消耗与速度惩罚,被玩家誉为‘沉浸式吸血鬼战斗体验’的关键设计。
优化终极技能冷却与基础武器升级
将终极能力冷却从90秒大幅缩减至15秒;修复砍刀与木桩武器2级以上升级不可用问题,提升中后期战斗策略深度。
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