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实现拟真僵尸伪装机制
佩戴低语者面具后僵尸将视你为同类,不会主动攻击,但需避免奔跑、瞄准或击杀行为暴露身份,增加紧张感与策略性。
动态伪装与简易临时伪装系统
可通过收集僵尸面部、头皮和血液制作耐久有限的面具;也可涂抹内脏短暂伪装,遇雨则快速失效,提升生存决策难度。
已适配B42版本并修复关键问题
最新版本支持B42.11,修复了旧版兼容性问题,并将僵尸血液改为液体状态,增强代入感,旧存档面具数据需重新获取。
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