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全热键可切换的视觉元素控制
支持一键关闭HUD、攻击轨迹、瞄准暗角、敌人高亮环、雨效等10余项视觉元素,每项均有独立快捷键(如END键关HUD、PAGE DOWN键关敌人高亮环)。
基于ReShade与ShaderToggler深度集成
无需修改游戏文件,通过成熟开源框架实现零侵入式调节;支持用户自定义快捷键,在ReShade GUI中直观编辑切换组。
持续优化兼容性与细节反馈
根据用户反馈新增多项独立开关(如执行终结技轨迹),并明确说明技术限制(如无法单独屏蔽武器充能发光而不影响其他同色效元素)。
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