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MCM实时动态调节12项伤害参数
通过Mod配置菜单(MCM)一键调整所有难度等级下的伤害承受与输出倍率,覆盖Novice至Master共6档难度,自动同步UE4底层12个游戏设置,实现双向、非对称难度调控。
支持反向难度逻辑(如新手高输出/低承伤)
独创性支持负值难度倍率,例如Apprentice级可设为高输出+低承伤组合,打破传统‘难=挨打多’范式,适配速攻流、坦克流等多元玩法。
v1.2全面重构并新增独立INI配置文件
重写核心逻辑,分离MCM配置项至独立INI文件便于手动编辑;明确标注NL-Tag Remover依赖以确保控制台指令正确执行,提升稳定性与可维护性。
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